Anime Ability Arena Cómo desbloquear habilidades
Hitos Hit, passes premium, moves E/Q/R y la excepción Cursed.
Las habilidades en Anime Ability Arena (Roblox Ability Arena de Banjomeni) son movesets completos — cada uno agrupa skill E, skill Q y a veces R, más tu ataque básico M1. La mayoría de kits se desbloquean permanentemente cuando tus Hits de por vida alcanzan un umbral. Cuatro movesets premium saltan el grind y requieren game passes de Robux. Esta página lista cada habilidad, qué cuesta y qué hace cada botón para planificar ruta de progresión antes de encolar.
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Cómo funciona el desbloqueo
Los Hits se acumulan para siempre. Cuando tu total cruza un umbral, esa habilidad queda en tu cuenta. Puedes cambiar movesets entre vidas en la arena sin repagar Hits. Las eliminaciones otorgan +5 Hits de bono además del daño — consulta Primeros pasos para el bucle del día uno.
Las habilidades premium (Space Outlaw, Angelic, One Punch, Sorcerer) ignoran totales Hit. Comprar el pass añade el kit al instante. No bloquean desbloqueos gratis; puedes poseer premium y roster gratis completo.
Cursed es caso especial — no se vende por Hits en la tabla estándar. Reportes comunitarios lo vinculan a condición oculta o de evento; trátalo como contenido endgame opcional hasta que Banjomeni lo documente oficialmente.
Todas las habilidades gratis por coste Hit
| Habilidad | Hits requeridos | Moves E / Q / R |
|---|---|---|
| Wind | 0 | Wind Push / Wind Dash |
| Fire | 25 | Fireball / Fire Rage |
| Water | 50 | Water Explosion / Water Step (dos cargas) |
| Rock | 100 | Rock Smash / Solidify |
| Ice | 150 | Ice Spear Throw / Ice Slide |
| Lightning | 250 | Lightning Strike / Lightning Teleport / Lightning Power Up |
| Psychic | 350 | Psychic Slam / Psychic Dash |
| Archer | 450 | Rapid Fire / Archer Dash |
| Ninja | 500 | Sword Strike / Smoke Bomb |
| Slime | 550 | Slime Ball / Slimed (salto boost) |
| Brawler | 750 | Downslam / Charge |
| Pirate | 1.000 | Bomb / Pirate Dash / Cannon |
| Beam | 1.000 | Trinity Burst / Big Beam |
| Knight | 1.350 | Knight Cut / Knight Dash / Knight Block |
| The Hero | 1.500 | Laser Eyes / Dash / Super Punch |
| Retro Fighter | 2.000 | Retro Fireball / Uppercut / Retro Jump |
| Shadow | 5.000 | Shadow Ball / Shadow Dash / Shadow Slam |
| Vampire | 7.500 | Claw Damage / Vampire Dash / Drain |
| Cursed | Especial | Cursed Wave / Cursed TP / Cursed Rain |
Notas de desbloqueos tempranos
Wind a 0 Hits es tu kit tutorial — empuja con E y dash con Q. Fire a 25 añade presión a distancia real. Water a 50 enseña movilidad de doble carga con Water Step. Rock a 100 cambia velocidad por bulk durante Solidify.
Picos de poder mid-tier
Lightning a 250 es favorito comunitario — doble teleport en Q y velocidad de ataque en R. Psychic a 350 golpea dos veces con E y dash en Q, fuerte para control. Ninja a 500 ofrece reposicionamiento sigiloso con Smoke Bomb.
Grinds tardíos
Pirate y Beam están ambos a 1.000 Hits — elige Pirate para bomb más cannon burst o Beam para líneas de energía cargadas. Knight a 1.350 añade Knight Block en R, una de las pocas herramientas defensivas del roster. The Hero a 1.500 combina Laser Eyes aéreos con finishers Super Punch.
Shadow (5.000) y Vampire (7.500) son objetivos a largo plazo. Presupuesta semanas de juego salvo que compres Double Hits para acelerar.
Habilidades premium (solo Robux)
Nunca aparecen en la pista Hit. Precios de pass actuales referenciados en earnaldo:
| Habilidad | Robux | Resumen E / Q / R |
|---|---|---|
| Space Outlaw | ~499 | Gun Beam / Flashstep (2 cargas) / Spam Shot |
| Angelic | ~649 | Heavenly Strikes / Heavenly Dash / Heavenly Chain pull |
| One Punch | ~1.249 | One Shot Punch (cooldown largo) / Dash |
| Sorcerer | ~1.499 | Vortex Pull / Purple Singularity / Red Blast |
Compara valor y potencial burst en Habilidades premium antes de gastar. Los kits premium no aumentan ingreso Hit salvo que también poseas Double Hits.
Rutas de desbloqueo sugeridas
Ruta PvP agresiva: Fire → Lightning → Psychic → Knight → The Hero. Herramientas E fuertes y dashes de principio a fin; lee Mejores habilidades para contexto meta.
Ruta de aprendizaje supervivencia: Water → Rock → Ice → Archer. Más lenta pero enseña spacing y puntería. Coincide con Elecciones para principiantes.
Ruta completista: Subida Hit lineal por cada umbral hasta Vampire, luego cazar Cursed. Usa planes de sesión de Cómo ganar Hits.
Tras desbloquear
Aprende inputs en Controles — especialmente skills R en Lightning, Pirate y Knight. Win rate salta cuando lees Consejos de combate junto a un kit nuevo. Parches de balance pueden cambiar daño de moves; sigue Actualizaciones cuando Banjomeni ajuste un moveset que maineas.
Para tiers de fuerza comunitaria, visita el Hub de tier list — los rankings son opinión, no tablas oficiales de devs.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Anime Ability Arena en Roblox.
¿Cuántas habilidades gratis hay en Anime Ability Arena?
Diecinueve movesets gratis en pista Hit desde Wind hasta Vampire, más Cursed como desbloqueo especial fuera de la escalera Hit estándar.
¿Puedo desbloquear Pirate y Beam ambos a 1.000 Hits?
Sí. Ambos se desbloquean al alcanzar 1.000 Hits. Son movesets separados que puedes intercambiar en la arena.
¿Qué habilidades requieren Robux en lugar de Hits?
Space Outlaw, Angelic, One Punch y Sorcerer son movesets premium de game pass. Double Hits y Early Access son passes de utilidad, no habilidades.