Anime Ability Arena Checklist de desbloqueo Hits
Rastrea cada hito gratis desde Wind a 0 Hits hasta Vampire a 7.500 — copia, imprime o marca progreso tras cada sesión.
Usa esta checklist para rastrear Hits de por vida hacia cada moveset gratis en Anime Ability Arena (Roblox Ability Arena de Banjomeni). Copia la tabla en notas, imprímela o marca filas al desbloquear kits en el selector del lobby. Passes premium excluidos aquí — consulta Habilidades premium para kits solo Robux.
Recap reglas Hits: daño suma Hits en partidas; eliminaciones otorgan +5 Hits de bono; progreso persiste entre sesiones. Exploit o alt farming viola aviso ban oficial resumido en Última actualización.
Checklist maestra de desbloqueo
Marca [x] al desbloquear. Umbrales coinciden tablas roster públicas en Habilidades gratis.
| Hecho | Habilidad | Hits requeridos | Move E | Move Q | Move R |
|---|---|---|---|---|---|
| [ ] | Wind | 0 | Wind Push | Wind Dash | — |
| [ ] | Fire | 25 | Fireball | Fire Rage | — |
| [ ] | Water | 50 | Water Explosion | Water Step | — |
| [ ] | Rock | 100 | Rock Smash | Solidify | — |
| [ ] | Ice | 150 | Ice Spear Throw | Ice Slide | — |
| [ ] | Lightning | 250 | Lightning Strike | Lightning Teleport | Lightning Power Up |
| [ ] | Psychic | 350 | Psychic Slam | Psychic Dash | — |
| [ ] | Archer | 450 | Rapid Fire | Archer Dash | — |
| [ ] | Ninja | 500 | Sword Strike | Smoke Bomb | — |
| [ ] | Slime | 550 | Slime Ball | Slimed | — |
| [ ] | Brawler | 750 | Downslam | Charge | — |
| [ ] | Pirate | 1.000 | Bomb | Pirate Dash | Cannon |
| [ ] | Beam | 1.000 | Trinity Burst | Big Beam | — |
| [ ] | Knight | 1.350 | Knight Cut | Knight Dash | Knight Block |
| [ ] | The Hero | 1.500 | Laser Eyes | Dash | Super Punch |
| [ ] | Retro Fighter | 2.000 | Retro Fireball | Uppercut | Retro Jump |
| [ ] | Shadow | 5.000 | Shadow Ball | Shadow Dash | Shadow Slam |
| [ ] | Vampire | 7.500 | Claw Damage | Vampire Dash | Drain |
| [ ] | Cursed | Especial | Cursed Wave | Cursed TP | Cursed Rain |
Fila Cursed: fuentes comunitarias listan desbloqueo especial sin total Hit publicado. Deja celda Hits vacía hasta que Banjomeni documente requisitos en página oficial.
Bandas de hitos y objetivos de sesión
Dividir escalera en bandas mantiene grinds largos mentalmente manejables.
Banda A — 0 a 150 Hits (Wind hasta Ice): Espera desbloqueos rápidos en primeras sesiones. Objetivo: aprender ritmo cooldown E/Q y dejar de morir antes de conectar ataques. Lectura recomendada: Primeros pasos.
Banda B — 250 a 550 Hits (Lightning hasta Slime): Aparecen kits movilidad — prioriza hábitos Lightning Teleport y Water Step aunque mainees Fire por daño. Objetivo: alcanzar Ninja antes de cambiar a practicar solo duelos.
Banda C — 750 a 1.500 Hits (Brawler hasta The Hero): Doble desbloqueo compartido 1.000 Hits (Pirate + Beam) es pico moral — planifica sesión más larga alrededor. Objetivo: elige un kit con move R (Knight Block o Super Punch) y aprende timing defensivo.
Banda D — 2.000 a 7.500 Hits (Retro Fighter hasta Vampire): Progresión cuenta a largo plazo. Objetivo: ingreso Hit consistente por bloque diez minutos en lugar de perseguir highlight reels. Cruza picks meta en Lista de tiers una vez desbloquees Shadow.
Consejos grind que combinan con esta checklist
Conecta hits, no solo kills. Eliminaciones ayudan (+5), pero daño constante entre varios oponentes suele superar visión túnel en un objetivo baja HP.
Rota kits de farmeo. Usa moves E rápidos subiendo; cambia a kits recién desbloqueados una partida casual para que escapes Q sean memoria muscular antes de juego estilo ranked.
Rastrea deltas de sesión. Anota total Hit al inicio y fin. Dividir Hits ganados por minutos jugados muestra si kit actual encaja farmeo o necesita cambio.
Nota pass Double Hits: Si posees game pass Double Hits, umbrales en esta tabla siguen iguales — simplemente llegas a cada fila más rápido. Actualiza notas personales en lugar de editar números Hit aquí.
Día parche: Cuando Hub de actualizaciones reporte cambios umbral, tacha filas viejas en copia personal y refleja correcciones en Habilidades gratis.
Cuándo dejar checklist por otras páginas
- Descripciones moves e ideas combo → Habilidades gratis
- Kits Robux y listas moves pass → Habilidades premium
- Contexto roster y explicación categoría → Hub de habilidades
- Política ban oficial y soporte plataforma → Última actualización y Enlaces oficiales
Tracker progreso one-line imprimible
Para notas mínimas pega esta línea y rellena totales semanalmente:
Hits: ____ / 7500 | Siguiente desbloqueo: ______ | Sesión +Hits: ____ | Fecha: ______
Actualiza etiqueta “Siguiente desbloqueo” usando primera fila sin marcar en tabla maestra. Cuando requisitos Cursed sean oficiales, añade segunda línea tracker en lugar de adivinar Hits.
Esta herramienta vive bajo Hub de herramientas. Es mantenida por fans — confirma hitos críticos in-game tras parches mayores.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre Anime Ability Arena en Roblox.
¿Esta checklist incluye habilidades premium?
No. Space Outlaw, Angelic, One Punch y Sorcerer requieren game passes. Consulta Habilidades premium para esos kits.
¿Por qué Pirate y Beam comparten 1.000 Hits?
Tablas roster públicas listan ambos desbloqueos en el mismo hito. Deberías recibir ambos movesets al cruzar 1.000 Hits de por vida.
¿Cómo debería rastrear Cursed?
Deja Cursed sin marcar hasta cumplir condición desbloqueo especial que Banjomeni documente oficialmente. Guías comunitarias anotan que el kit existe pero no número Hit.
¿Cambiarán umbrales de la checklist?
Pueden si Banjomeni rebalancea progresión. Observa Hub de actualizaciones y verifica in-game antes de borrar notas progreso personales.