Habilidades

Anime Ability Arena Movesets de habilidades gratis

Todos los kits desbloqueados por Hits desde Wind hasta Vampire, más notas de desbloqueo especial Cursed y resúmenes move a move.

Última actualización:

Habilidades gratis

Las habilidades gratis en Anime Ability Arena — la experiencia Roblox Ability Arena de Banjomeni — se desbloquean con Hits, no Robux. Cada kit abajo queda permanentemente disponible cuando tu cuenta alcanza el umbral listado. El daño en partidas suma Hits de forma constante; cada eliminación también otorga +5 Hits de bono además del daño que ya ganaste.

Las teclas de moves siguen el esquema de controles en vivo: E es tu ataque principal, Q suele ser movilidad o utilidad, y algunos kits añaden R para finishers o buffs. Cooldowns y valores de daño pueden cambiar cuando Banjomeni parchea balance, así que usa esta página como índice de roster y prueba moves R desconocidos en lobbies casuales primero.

Rastrea hitos en la Checklist de Hits y vuelve al Hub de habilidades para kits game pass premium.

Kits elementales iniciales y tempranos

Wind — 0 Hits

Todos empiezan con Wind. Enseña spacing de arena con herramientas knockback simples.

  • E — Wind Push: Libera ráfaga que daña enemigos cercanos y los empuja hacia atrás.
  • Q — Wind Dash: Dash corto en cualquier dirección.

Wind es ideal para farmeo Hit de primera sesión porque Push conecta rápido en lobbies abarrotados.

Fire — 25 Hits

  • E — Fireball: Proyectil explosivo que daña y empuja al impactar.
  • Q — Fire Rage: Buff temporal de velocidad de ataque y daño.

Fire recompensa trading agresivo una vez entiendes radio de explosión.

Water — 50 Hits

  • E — Water Explosion: Explosión de área alrededor de tu personaje con knockback.
  • Q — Water Step: Teleport corto usable dos veces antes de cooldown.

Water es pick mid-temprano popular porque doble teleport escapa dogpiles mientras grindas hacia Rock.

Rock — 100 Hits

  • E — Rock Smash: Aplasta enemigos entre rocas invocadas para daño y knockback.
  • Q — Solidify: Forma de piedra con más daño melee y defensa a costa de movimiento y velocidad de ataque; desactiva manualmente.

Rock enseña timing defensivo — Solidify gana trades pero castiga persecución codiciosa.

Ice — 150 Hits

  • E — Ice Spear Throw: Lanza arrojada que daña, empuja y se hace añicos.
  • Q — Ice Slide: Deslizamiento hacia adelante que daña jugadores en el camino.

Ice Slide también sirve como gap closer para follow-ups de lanza.

Kits mid-game con herramientas más fuertes

Lightning — 250 Hits

  • E — Lightning Strike: Invoca rayo para daño y knockback.
  • Q — Lightning Teleport: Dos teleports cortos antes de cooldown.
  • R — Lightning Power Up: Boost temporal de movimiento y velocidad de ataque.

Lightning suele recomendarse como primer “main” porque movilidad y buff R encajan limpiamente.

Psychic — 350 Hits

  • E — Psychic Slam: Levanta enemigo y lo golpea dos veces.
  • Q — Psychic Dash: Dash a media distancia.

E de Psychic es castigo single-target fuerte; combina con dash para slams en objetivos aéreos.

Archer — 450 Hits

  • E — Rapid Fire: Volley de flechas terminando en disparo knockback más fuerte.
  • Q — Archer Dash: Esquiva rápida.

Archer farmea Hits con seguridad a distancia pero necesita conciencia de dash cuando brawlers cierran distancia.

Ninja — 500 Hits

  • E — Sword Strike: Corte pesado hacia adelante con knockback.
  • Q — Smoke Bomb: Casi invisibilidad más velocidad de movimiento por poco tiempo.

Smoke Bomb permite farmeo unlock hit-and-run sin comprometerse del todo a duelos.

Slime — 550 Hits

  • E — Slime Ball: Proyectil explosivo que ralentiza enemigos.
  • Q — Slimed: Aumento temporal de altura de salto.

Slime añade movilidad vertical — útil en mapas con elevación.

Brawler — 750 Hits

  • E — Downslam: Golpe de martillo al suelo para daño de área.
  • Q — Charge: Carrera hacia adelante que daña y empuja en el camino.

Brawler quiere que Charge conecte antes de Downslam para presión combo.

Grinds Hit late-game

Pirate — 1.000 Hits

  • E — Bomb: Explosivo arrojado con radio de blast grande.
  • Q — Pirate Dash: Dash corto.
  • R — Cannon: Dispara cañonazo en línea recta con daño y knockback.

Pirate comparte hito 1.000 Hits con Beam — celebra ambos desbloqueos en tu checklist.

Beam — 1.000 Hits

  • E — Trinity Burst: Dos proyectiles seguidos de beam finalizador.
  • Q — Big Beam: Beam cargado con daño y empuje.

Jugadores Beam ganan neutral cargando Q desde distancias seguras.

Knight — 1.350 Hits

  • E — Knight Cut: Lanzamiento espada hacia arriba con knockback.
  • Q — Knight Dash: Dash corto con cooldown más largo que la mayoría de kits.
  • R — Knight Block: Bloqueo temporal que detiene la mayoría de habilidades entrantes.

Knight Block define juego defensivo — bait moves R enemigos, bloquea, luego castiga.

The Hero — 1.500 Hits

  • E — Laser Eyes: Haz láser controlable en el aire.
  • Q — Dash: Skill de movilidad corta.
  • R — Super Punch: Puñetazo volador hacia adelante con daño pesado y knockback.

E de The Hero domina espacio vertical; observa límites aéreos tipo stamina en parches en vivo.

Retro Fighter — 2.000 Hits

  • E — Retro Fireball: Proyectil explosivo apuntable usable en aire.
  • Q — Uppercut: Launcher con knockback.
  • R — Retro Jump: Salto alto para reposicionamiento.

Retro Fighter mezcla zoning y setups combo — Uppercut into air fireball es ruta creativa común.

Shadow — 5.000 Hits

  • E — Shadow Ball: Proyectil sombra a distancia.
  • Q — Shadow Dash: Dash a media distancia.
  • R — Shadow Slam: Golpe al suelo dañando todos enemigos en el área.

Shadow es hito grind largo; consulta Lista de tiers para opiniones meta actuales una vez desbloqueado.

Vampire — 7.500 Hits

  • E — Claw Damage: Golpes rápidos de garras en enemigos cercanos.
  • Q — Vampire Dash: Dash a media distancia.
  • R — Drain: Agarra enemigo y roba salud para curarte.

R de Vampire favorece duelos extendidos a jugadores pacientes que rastrean rango de agarre.

Cursed — desbloqueo especial

Guías comunitarias listan Cursed aparte de umbrales Hit. Fuentes públicas describen requisito de desbloqueo especial en lugar de número Hit publicado. Trata detalles como no confirmados hasta que Banjomeni los documente en página Roblox o grupo.

Moves documentados de guías públicas:

  • E — Cursed Wave: Corte en X con daño y knockback.
  • Q — Cursed TP: Teleport corto usable dos veces antes de cooldown.
  • R — Cursed Rain: Tres proyectiles malditos explosivos.

Si desbloqueas Cursed por evento o condición oculta, anota el método en tu tracker personal y observa Hub de actualizaciones para aclaración oficial.

Consejos de grind ligados a este roster

Prioriza volumen Hit sobre kills solo llamativos salvo que bono +5 eliminación cierre un hito. Kits con moves E multi-hit o daño de área amplio — Fire, Water, Lightning, Archer — suelen subir más rápido que burst single-target lento.

Rota sesiones de práctica: usa farmers cómodos para alcanzar siguiente umbral, luego dedica una partida aprendiendo escape Q del kit nuevo antes de volver al grind. Atajos premium viven en Habilidades premium; no eliminan necesidad de aprender matchups gratis.

Para ritmo principiante lee Primeros pasos. Cuando Banjomeni ajuste umbrales, actualiza fila de Checklist de Hits hacia la que trabajas antes de borrar notas antiguas.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre Anime Ability Arena en Roblox.

¿Cuántas habilidades gratis hay?

Diecinueve kits basados en Hits desde Wind a 0 hasta Vampire a 7.500, más Cursed que guías listan como desbloqueo especial fuera de escalera Hit estándar.

¿Cuál es la mejor habilidad gratis para grindar Hits?

Al inicio, Fire y Water conectan daño y escapes consistentes. Mid-game Lightning y Archer son favoritos comunitarios por velocidad y rango. Elige kits con los que realmente conectes.

¿Pirate y Beam se desbloquean ambos a 1.000 Hits?

Sí. Ambos movesets se desbloquean en el mismo hito según tablas de roster públicas reflejadas en esta página.

¿Cómo desbloqueo Cursed?

Guías públicas marcan Cursed como desbloqueo especial sin total Hit publicado. Espera notas oficiales Banjomeni o posts del grupo antes de confiar en requisitos rumor.