Tier List

Anime Ability Arena Capacités pour débutants

Déblocages Hits bas enseignant PvP sans grind Shadow.

Dernière mise à jour:

Choix débutants

Nouveaux joueurs Anime Ability Arena (Roblox Ability Arena Banjomeni) ne devraient pas rush Shadow 5 000 Hits ou Vampire 7 500 Hits jour un. Meilleurs movesets départ débloquent bon marché, enseignent discipline E et Q, farment Hits assez vite pour mid-tier première semaine. Page picks débutants — opinion communautaire, pas recommandations dev officielles.

Commencez Guide du débutant, puis Commandes WASD, M1, E, Q, Shift Lock. Quand vous dépassez picks, comparez Meilleures capacités et Hub Tier List.

Bon kit débutant

  • Coût Hits bas — visible vite après Wind.
  • E indulgent — dégâts distance ou zone connectant en chaos.
  • Q escape clair — dash, teleport ou buff sauvant third parties.
  • Cooldowns simples — pas R requis (R ajoute complexité Lightning plus tard).

Évitez kits visée parfaite (Archer) ou grinds longs (Retro Fighter) avant Conseils de combat.

Recommandations top débutant

Fire (25 Hits) — première vraie upgrade

Remplacez Wind immédiatement. Fireball (E) knockback distance ; Fire Rage (Q) boost vitesse attaque dégâts fenêtres courtes. Fire enseigne timing combo sans double teleports. Beaucoup farment jusqu’à Lightning en restant Fire car revenu Hits fluide.

Voie déblocage : Comment débloquer les capacités.

Water (50 Hits) — entraînement mobilité

Water Explosion (E) dégâts autour — bon entouré. Water Step (Q) teleport deux fois avant recharge, enseigne gestion charges avant Lightning. Un peu plus dur Fire mais excellent timing escape près bords map.

Rock (100 Hits) — intro défense

Rock Smash (E) écrase entre roches hits lourds. Solidify (Q) échange vitesse défense dégâts mêlée — patience vs spam dash. Pair habitudes défensives Conseils de combat.

Lightning (250 Hits) — meilleur pick early meta

Premier déblocage que vétérans appellent « vrai PvP ». Lightning Strike (E), double Lightning Teleport (Q), Lightning Power Up (R) couvrent dégâts, escape, burst. Skill floor plus haut Fire mais vaut apprentissage avant Psychic 350 Hits. Meilleures capacités pour raison.

Ice (150 Hits) — pratique kiting

Ice Spear Throw (E) et Ice Slide (Q) récompensent spacing chase. Fort PC Shift Lock ; mobile peut préférer Water ou Fire d’abord.

Acceptables mais starters plus lents

Psychic (350 Hits)

Pas déblocage jour un, mais meilleur objectif mid-tier après Lightning. Setups Psychic Slam enseignent finish third-party. Si 350 Hits atteints, priorisez Psychic sur Ninja ou Slime.

Archer (450 Hits)

Rapid Fire E fort si vous visez bien. Débutants whiff souvent volées brawls — essayez Archer après Fire Water, pas avant.

Kits à reporter early

CapacitéHitsPourquoi attendre
Ninja500Smoke Bomb récompense mindgames stealth — plus dur Fire
Brawler750Charge suicide près bords si mal visé
Pirate / Beam1 000Forts mais visée-heavy ; apprenez Lightning d’abord
Knight1 350Skill R défensif brille après patterns aggro connus
The Hero1 500Laser Eyes aériens besoin confort caméra
Shadow / Vampire5 000+Trophées grind, pas outils apprentissage

Paliers complets Comment débloquer les capacités.

Route progression débutant

  1. Wind (0) — vies tutoriel Guide du débutant.
  2. Fire (25) — premier main farm.
  3. Water (50) ou Rock (100) — leçon mobilité ou défense.
  4. Lightning (250) — main PvP quotidien.
  5. Psychic (350) — upgrade quand Lightning facile.

Utilisez Comment gagner des Hits rythme session. Pass Double Hits optionnel (249 Robux) accélère paliers — Game passes.

Premium et débutants

Passes Robux Space Outlaw Sorcerer sautent courbe apprentissage mais cachent mauvaises habitudes. Voie gratuite Fire-Lightning construit fondamentaux avant Capacités premium.

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Dix matchs par pick débutant avant juger. Skill Anime Ability Arena compte plus que lettres tier bas Hits.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur Anime Ability Arena sur Roblox.

Que débloquer après Wind dans Ability Arena ?

Fire 25 Hits upgrade universelle première. Plupart poussent Water 50 ou Rock 100 avant Lightning 250.

Lightning bon pour débutants ?

Oui. 250 Hits enseigne dégâts E forts, double teleport escape, buff R sans grinds 1 000+ Hits d'abord.

Débutants doivent-ils acheter passes premium ?

Pas immédiatement. Apprenez kits gratuits Fire through Lightning d'abord. Passes premium optionnels power spikes, pas tutoriels.